| VS85 Team's profileXNALearnersBlogListsGuestbook | Help |
|
12/28/2007 Game Components TutorialCiao gente! Sono Giulia Costantini e questo tutorial riguarda i game components in XNA. I game components sono una caratteristica molto importante e utile della piattaforma XNA. Per avere servizi ordinati e riusabili nel vostro gioco, c'è bisogno di una struttura generica per questi servizi. Visto che un servizio tipicamente ha una forma standard, i GameComponents astraggono questa forma in un insieme speciale di classi XNA. I game components vi permettono di costruire ordinatamente moduli logici riusabili. In questo videotutorial (tenuto da Giuseppe Maggiore e tradotto da Alessandro Piva), dopo aver spiegato più in dettaglio cosa sono i game components, vi verrà mostrato come esempio un semplice, eppure sempre utile, game component: un componente che scrive su schermo il frame rate sopra la scena esistente. Potete trovare il codice sorgente del tutorial qui. Qui potete vedere una versione a bassa risoluzione del webcast:
Buon divertimento! Giulia Costantini TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://vs85team.spaces.live.com/blog/cns!B49FFA0EB319A219!212.trak Weblogs that reference this entry
|
|
|