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12/21/2007 Tutorial sulle texturesCiao a tutti! Io sono Giulia Costantini, e in questo tutorial vi spieghero' come fare per applicare una texture su una mesh. Se non sapete ancora cos'e' una texture, non vi preoccupate: entro la fine del tutorial saprete di tutto e di piu'! Questo tutorial e' diviso in due parti. Nella prima parte vedremo cosa e' una texture (una immagine che possiamo applicare sugli oggetti per renderli piu' verosimili), come si puo' importare e caricare una texture in un progetto XNA e infine come applicare la texture caricata su un semplice quadrato. Il risultato che otteremo sara' di questo tipo: Nella seconda parte del tutorial vedremo dei concetti un po' piu' avanzati: in particolare, faremo degli esperimenti con le coordinate di texture (introdotte nella prima parte) in modo da capirle meglio. Inoltre aggiungeremo alla classe BasicMesh (introdotta nel tutorial sulla geometria, ricordate?) il supporto per le textures; cosi' facendo ogni forma geometrica gestita da quella classe (quadrato, griglia, sfera, cono, cilindro) avra' le sue coordinate di texture, rendendo immediata l'applicazione di una texture. Come al solito il codice sorgente di questo tutorial e' gia' online. Ricordatevi che siamo qui per rispondere alle vostre domande, quindi non esitate a scriverci! Il webcast ad alta risoluzione si trova qui. Mettiamo anche un embedding dello stesso video a risoluzione piu' bassa per chi non potesse/volesse scaricare l'altro: Detto cio'... buon webcast! Giulia Costantini Comments (5)
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